
二十一世纪来临,独立游戏开发者成为新一代艺术家。镜头聚焦四位创作者的挣扎与梦想:Edmund McMillen和Tommy Refenes埋头两年,等待XBOX平台《超级肉食男孩》的发布,绷带男孩为寻女友跳跃闯关。Phil Fish在PAX展会上推出耗时四年的《费兹》,众人翘首以盼。Jonathan Blow思考着继《时空幻境》之后的新作,这款游戏曾是历史平均评分最高的作品之一。导演Lisanne Pajot和James Swirsky首次合作,捕捉他们创作中的汗水与情感。四个开发者,三款游戏,一个终极目标,在纪录片中交织成独立游戏的动人篇章。
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